热血海盗王九大技能解析(精品多篇)

热血海盗王九大技能解析(精品多篇)

劣势 篇一

和玩家对战时输出相对较低,这是不容辩驳的。如果提前知道对方的阵营,这个技能确实是可以替换的… 针对不同情况换成不同的技能,可以更有针对性(不过事实是,每次对方的阵型和技能都会变…)

劣势 篇二

就… 这是一个完全垃圾的技能,Totally(当然,一次必中攻击总比NPC那个什麽技能都没有的武将强,还是给了半颗星的…好吧)

背水反击 ★★

劣势 篇三

这个技能有两个劣势,导致它不能列为五星,而只有四星半

1、只能限制一个武将!所以準确来说,在最完美发挥的情况下,顶多是一个 “1换1” 的技能!别想多了,你就是拿自己一个武将去换对面一个武将!还只是最完美的情况!

什麽一人牵制一路,都是扯淡,你换一个狂怒也可以起到一样的效果:星夜是你和对面谁也打不死谁慢慢耗,狂怒是你们瞬间互相拼死,鱼死网破… 没有本质差别!因此总评只有3星!

(当然,还是比偷天换日强…额…事实上什麽都比它强…………)

2、技能释放实际基本是随机的(由于命中率的关係,打中蓄怒被打中蓄怒,偶尔一次miss就很可能导致技能释放时机有问题,相当影响战局),所以很可能放出技能的时候对面已经开过大招,正好空怒,于是,悲剧了~!

其他 篇四

和左右开弓的对比主要是在阵型上,所以会放在下一篇介绍,敬请期待

其他 篇五

在最好的排阵情况下,背水反击的英雄在开局时也只能承受叁个敌方武将的攻击(你要是愿意1 vs 5,我是没话说的~),所以背水反击的最理想输出其实是300%的普通攻击!当然,还得在对方攻击命中且你没有领便当的情况下…

狂怒衝锋 ★★★

劣势 篇六

劣势有两条:1、遇到密集防御,会被完美克制!相当悲剧…… 2、遇到对面红血,一个狂怒打过去,相当奢侈

其他 篇七

理论上来说,这个技能配给智系的防御英雄比较合适,但是智系普遍低敏,导致命中不佳,很可能出招比对方晚一轮,结果就是打中的时候对方本来就没多少怒气…

打Boss的时候非常给力!因为Boss技能比玩家的技能强很多,不是简单抗一下就能解决问题的!这时候用星夜偷袭卸去对方的怒气,就完全不一样了

火烧连营 ★★★☆